Programmation Orientée Objet de Jeu Vidéo « Pacman »
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Date
2015-05-30
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
university of eloued جامعة الوادي
Abstract
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و « ن « Pacman » est un jeu vidéo classique qui consiste à se déplacer dans un
labyrinthe peuplé de créatures.
Ce mémoire vise à donner un exemple de l'utilisation de la programmation orienté
objet pour le développement de ce jeu vidéo. Pour ce faire le jeu est réalisé par le
langage de programmation java à travers l'environnement de développement Eclipse.
Description
licence mémoire informatique
Keywords
ن، إ و، د ب ا ن، أ ا و ر, Programmation orienté objet, Jeux vidéo, Pacman, Eclipse