Programmation Orientée Objet de Jeu Vidéo « Pacman »

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Date

2015-05-30

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Publisher

university of eloued جامعة الوادي

Abstract

» و ا د * ا ر طو ن + ا , و ر دام ا ! " ل # ء ط" إ ! " رة ذ دف ھذه ا ) س. ا / ر ط ظ و ا 1 2 ت ا ك ذ م و « ن « Pacman » est un jeu vidéo classique qui consiste à se déplacer dans un labyrinthe peuplé de créatures. Ce mémoire vise à donner un exemple de l'utilisation de la programmation orienté objet pour le développement de ce jeu vidéo. Pour ce faire le jeu est réalisé par le langage de programmation java à travers l'environnement de développement Eclipse.

Description

licence mémoire informatique

Keywords

ن، إ و، د ب ا ن، أ ا و ر, Programmation orienté objet, Jeux vidéo, Pacman, Eclipse

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