Repository logo
Communities & Collections
All of DSpace
  • English
  • العربية
  • বাংলা
  • Català
  • Čeština
  • Deutsch
  • Ελληνικά
  • Español
  • Suomi
  • Français
  • Gàidhlig
  • हिंदी
  • Magyar
  • Italiano
  • Қазақ
  • Latviešu
  • Nederlands
  • Polski
  • Português
  • Português do Brasil
  • Srpski (lat)
  • Српски
  • Svenska
  • Türkçe
  • Yкраї́нська
  • Tiếng Việt
Log In
New user? Click here to register. Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Browse by Author

Browsing by Author "GHEZAL, Mohammed"

Filter results by typing the first few letters
Now showing 1 - 1 of 1
  • Results Per Page
  • Sort Options
  • Loading...
    Thumbnail Image
    Item
    Programmation Orientée Objet de Jeu Vidéo « Pacman »
    (university of eloued جامعة الوادي, 2015-05-30) GHEZAL, Mohammed; BEY, Younes
    » و ا د * ا ر طو ن + ا , و ر دام ا ! " ل # ء ط" إ ! " رة ذ دف ھذه ا ) س. ا / ر ط ظ و ا 1 2 ت ا ك ذ م و « ن « Pacman » est un jeu vidéo classique qui consiste à se déplacer dans un labyrinthe peuplé de créatures. Ce mémoire vise à donner un exemple de l'utilisation de la programmation orienté objet pour le développement de ce jeu vidéo. Pour ce faire le jeu est réalisé par le langage de programmation java à travers l'environnement de développement Eclipse.

DSpace software copyright © 2002-2025 LYRASIS

  • Privacy policy
  • End User Agreement
  • Send Feedback