الألعاب الالكترونية في مؤسسات الشباب
No Thumbnail Available
Date
2019-06-06
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
جامعة الوادي - University of Eloued
Abstract
إلا أنه نظرا للتقدم الهائل في مجال الاعلام والاتصال وفي مجال البرمجيات نلاحظ أن الأطفال لم يعد تريقهم وتمتعهم الألعاب التقليدية التي نشأ وتربى من خلالها آباءهم وأمهاتهم والتي تمثل موروثا شعبيا بالنسبة للمجتمعات والتي بالإضافة لدورها في تفريغ طاقاتهم الزائدة وملأ أوقات فراغهم كانت تؤدي دورا تربويا وغرس قيم المجتمع وتأهيلهم الى الأدوار الاجتماعية المستقبلية ،بل نجد الألعاب الإلكترونية هي التي أصبحت تمتع وتجذب الأطفال بصورة رهيبة الى حد أنهم أصبحوا يفضلونها ويقضون فيها الوقت الطويل ولو على حساب ساعات تعلمهم بل حتى على حساب حاجاتهم الأساسية كالأكل والشرب والنوم . ولهذا وجب على كل مؤسسات التنشئة الاجتماعية أن تدق جرس الانذار وتلعب دورها في توجيه الطفل والمراهق نحو الاستخدام الأمثل لهاته الألعاب ومراقبتها . ومن بين هاته المؤسسات نجد المؤسسات الشبانية بمختلف أنواعها لها دور كبير في هذا المجال. فما هي الألعاب الإلكترونية؟ وما هي إيجابياتها؟ وماهي سلبياتها ؟ وما هي هاته المؤسسات ؟ وما أهميتها؟ وما دورها أتجاه الاستخدام المفرط للأطفال للألعاب الالكترونية ؟However, due to the tremendous progress in the field of media, communication
and in the field of software, we notice that children no longer enjoy and enjoy the
traditional games through which their parents were raised and raised, which represent a
popular legacy for societies and which in addition to its role in emptying their extra
energies and filling their spare time was playing an educational role. Inculcating
community values and qualifying them for future social roles, we find electronic games
that have become terribly enjoyable and attractive to children to the extent that they prefer
them and spend a long time in them, even at the expense of their learning hours, even at the
expense of their basic needs such as eating, drinking and sleeping .
That is why all social upbringing institutions must ring the alarm and play their role in
guiding the child and adolescent towards the optimal use of these games and monitoring
them .
Among these institutions, we find youth institutions of all kinds that play a major role in
this field .
So what are electronic games? What are its advantages? What are its disadvantages? What
are these institutions? What is its importance? What is its role towards children's excessive
Description
مقال
Keywords
الألعاب الالكترونية، مؤسسات الشباب, Electronic games, youth organizations
Citation
باللموشي، عبد الرزاق , ضيف، حسين. الألعاب الالكترونية في مؤسسات الشباب . مجلة المجتمع و الرياضة . مج 02 . ع 01 . 06/06/2019 . جامعة الوادي [ أكتب تاريخ الاطلاع] متاح على الرابط [ أنسخ رابط التحميل]