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Browsing by Author "CHOHRA, ABDELMALEK"

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    Conception et réalisation d’un jeu de labyrinthe "Maze"
    (university of eloued جامعة الوادي, 2018-05-20) GUEBAILI, AMER; CHOHRA, ABDELMALEK
    صنبعخ أىعبة اىف ذٍ ف رس حً اىن ،ٌَ اًحذ نٍ ىزه الأىعبة اى تَبىخ. اىيذف نٍ اىيعجخ اىتنقو ثنجبح ف تٍبىخ أي ف ث ئٍخ تٍعشجخ، صٍن عٌخ نٍ تقبطعبد، نيب بٌد سٍذ دًح سًٍبساد صائفخ، تيذف إىى إثطبء اىلاعت خسبستو. ىنبك أن اٌع خٍتيفخ نٍ ىزا اىن عٌ نٍ الأىعبة. يٌذف ىزا اىتقش شٌ إىى تحذ ذٌ ن عٌ نٍ ىعجخ اىف ذٍ اىنلاس نٍ خٍ اى تَبىخ تحق قٍو عٍ احتشا ق دٌٍ ىزا اىن عٌ. ىيق بٍ ثزىل ت إجشاء اىيعجخ ث اٌسطخ ىغخ اىجش جٍخ جبفب خلاه ث ئٍخ اىتط شٌٌ امي جٍسL’industrie des jeux vidéo est en plein croissance, l’un de ces productions les jeux de Labyrinthes (Maze). L'objectif de jeu requiert de naviguer avec succès dans un labyrinthe, c'est-à-dire dans un décor sinueux, fait d'embranchements, d'impasses et de fausses pistes, destiné à perdre ou à ralentir le personnage. Il existe diverses variantes de ce type de jeux. Ce rapport vise à définir une variante du jeu vidéo classique Maze et la réaliser en respectant les contraintes de cette variante. Pour ce faire le jeu est réalisé par le langage de programmation java à travers l'environnement de développement Eclipse.

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